Stamouders maken
Maak zes
verschillende families aan, elk van 1 sim, met elk een verschillende wens. De
familiesim geef je 1 hond, de anderen mogen een huisdier, maar dat hoeft niet.
Drie van je
sims zijn vrouwen, de andere drie mannen. Gebruik iedere huidskleur minimaal 1
keer.
Nu heb je
dus:
1
familiesim met een hond, dit is de stamouder van de Boeren
1
kennissim, dit is de stamouder van de Boekenwurmen
1
rijkdomsim, dit is de stamouder van de Grijpstuivers
1
romantieksim, dit is de stamouder van de Hartenbrekers
1
populariteitssim, dit is de stamouder van de Praatjesmakers
1
pleziersim, dit is de stamouder van de Flierefluiters
Bouwen
Neem een
lege of bestaande buurt naar keuze. Geef elke Sim een passend huisje, zonder te
cheaten, dus het mag niet meer dan $20.000 kosten. Voor de Boer moet er een
lapje grond bij zitten, dus die kan niet in een appartement. Voor de anderen
moet je zelf maar kijken.
Interieur
In deze
huizen moet zodra het geld er voor is aangeschaft worden:
Familiesim:
televisie, speelgoed, klimrek of schommel in de tuin, als er kinderen komen een
buitelrat in een kooi.
Kennissim:
sterrenkijker, schaakspel, computer, boekenkast, een aquarium en een
robotwerkbank.
Rijkdomsim:
een bubbelbad, een grote tv, kunstvoorwerpen, een auto en als er plaats is een
zwembad.
Populariteitssim:
bar, bubbelbad, gezelschapsspellen. Eventueel een papegaai.
Pleziersim:
muziekinstrumenten, schildersezel, spelletjes.
Romantieksim:
bubbelbad, bed met hartjes, massagetafel.
Spelen
Speel met
elk gezin steeds een gelijk aantal dagen, bijvoorbeeld zeven dagen. Korter mag
ook, als het maar voor elk even lang is. De volgorde kun je zelf bepalen.
Schrijf de
namen van de families op een lijstje en vink ze af als je hun ronde gespeeld
hebt.
Doelen
Doel van
het spel is om je Sims zoveel mogelijk verschillende dingen te laten meemaken,
zowel goede als slechte ervaringen. Als richtlijn is er een lijstje met Doelen (zie aldaar),
dat echter steeds kan worden aangevuld.
Je kan
ervoor kiezen om bijvoorbeeld zoveel mogelijk doelen in vijf generaties te
laten gebeuren. Maar je kan ook proberen om het allemaal in een verhaal te
laten passen.
Relaties en kinderen
Probeer zo
gauw mogelijk voor elke Sim een partner te vinden. Dit moet een NPC zijn of een
stadsie. Geen zelfgemaakte Sims, of Sims die al in de buurt wonen, zoals Wendy
Blut. De familiesim zal uiteraard zo snel mogelijk willen trouwen, de
pleziersim ziet misschien meer in samenwonen.
Alle
stamouders (ook die van volgende generaties) zijn hetero, maar bij de volgende
generaties maak je op elke 10 relaties er eentje homo.
Het eerste
kind dat wordt geboren binnen de nieuwe relatie erft de wens van de stamouder
en wordt de stamouder van de volgende generatie. Elk volgende kind krijgt een
andere wens. Voor het tweede kind geldt dat dit de wens van de tweede ouder zal
zijn, behalve als die hetzelfde is als van de stamouder. Pas het zevende kind
(als je zo gek bent) zal weer dezelfde wens als de stamouder hebben. Adopteren
mag, maar niet voor het eerste kind, dat de stamouder zal worden van de
volgende generatie en de genen moet doorgeven.
Boeren en
pleziersims doen niet aan geboortebeperking.
Wensbonussen
Het is
verplicht om bij het toekennen van de wensbonussen eerst de bonussen van die
Sim zijn specifieke wens te vullen. Pas daarna mag je de overige kiezen.
Hieronder een voorbeeld van de romantiekwens:
Het derde
rijtje moet dus eerst helemaal tot bovenaan vol, voordat je de andere mag
gebruiken.
Studeren
Kennissims
moeten naar de universiteit. Rijkdomsims mogen, als ze gaan werken daarna. Als
ze in zaken gaan, mogen ze niet eerst studeren. In het algemeen gaat een familiesim niet
studeren, tenzij je speciale plannen met hem hebt.
De Sims met
de andere wensen mogen alleen gaan studeren als ze daarna een beroep kiezen
waarvoor universiteit nodig is. Dit zijn dus de beroepen Natuurwetenschappen,
Paranormaal, Show Business en Kunst.
Verder
geldt dat Sims met een populariteitswens, plezierwens en romantiekwens zich op
de universiteit niet in hoofdzaak bezig houden met het volgen van colleges en
het schrijven van papers. Hiervoor gebruiken ze uiteraard hun invloed om hun
vriendjes aan het werk te zetten, ze slijmen bij de professoren, hacken de
website van de universiteit om hun cijfers te veranderen, enz. Zelf houden ze
zich meer bezig met feesten en uitgaan.
Studeren is
niet goedkoop, de ouders die hun kind naar de universiteit sturen moeten
dokken. Denk dus na voordat je een kind met een kenniswens op de wereld zet
(als er iets te kiezen valt...), of je dat wel kan betalen. Of misschien moet
je kind een bijbaantje nemen om hiervoor te kunnen sparen?
Een kind
dat naar de universiteit gaat, moet in zijn inventaris hebben:
1 bed
1 bureau
met stoel
1 computer
1 kleine
koelkast
1 magnetron
1
boekenkast
1
klerenkast
1
muziekinstrument
1 luie
stoel
1 radio of
stereoset
1
bureaulamp
Als je arm
bent, kun je natuurlijk van alles het goedkoopste aanschaffen. De rijkeren
zullen wat duurdere dingen aanschaffen. Verschil moet er zijn!
Volgende generaties
Als je Sim
is afgestudeerd, dan gaat hij, als hij/zij de stamouder moet opvolgen, terug
naar het ouderlijk huis. Daar kan hij voor zijn inmiddels bejaarde ouders
zorgen, of de ouders kunnen verhuizen naar een bejaardenflat. Je moet dan wel
met ze blijven spelen tot ze overleden zijn, dus voeg hun naam toe op je
speellijstje.
Sims die
niet gaan studeren, blijven als ze stamouder zijn gewoon thuis als ze volwassen
geworden zijn.
Euthanasie
bij ruimtegebrek en/of al te grote ergernis is toegestaan.
Tweede en
volgende kinderen gaan naar hun eigen huis als ze afgestudeerd zijn en/of
volwassen geworden. Ook zij worden aan de speellijst toegevoegd.
De wens van
de stamouder bepaalt steeds tot welke Stam je familie behoort, niet de wens van
de partner.
wat mag niet?
Cheaten mag
niet. Hacks gebruiken die het spel 'makkelijker' maken, mogen niet.
Stadsies of
NPC's vangen mag alleen om te trouwen, niet om ze daarna weer weg te sturen en
hun geld te houden. Voor de Romantieksims gelden afwijkende regels, zie aldaar.
Dagenlang
op een openbaar kavel blijven hangen in je zaak en jezelf in leven houden met
koffie, terwijl het geld binnenstroomt, is ook niet toegestaan.
wat mag wel?
Je mag alle
wensbeloningen gebruiken. Die heb je tenslotte verdiend en ze horen bij het
spel. Ook levenselixer mag, zolang ouders maar niet veel langer leven dan hun
kinderen, een beetje balans is nodig.
De
belangrijkste regel: Alles mag, als jij dat beter in je verhaal vindt passen,
het is jouw spel, jij hebt het gekocht en spelen doe je voor je plezier.

Geen opmerkingen:
Een reactie posten